Pixar皮克斯动画的22条讲故事规则 | 人生杠杆 No.24

故事作为杠杆

你好:

我是Arthur,这里是《人生杠杆》邮件列表的第 24 期。

人力、金融、内容、软件乃至创业都是可以产生超线性回报的杠杆,这个邮件组会专注于讨论关于这些杠杆的认知、方法、工具、技巧、书籍等内容。

纳瓦尔说,人可以分为两类,使用了杠杆的,和没有使用杠杆的。希望本邮件组的各位读者都能善用人生杠杆,获取财务独立,乃至精神自由。

乔布斯在80年代被迫离开苹果后,花了1000万美金买下了乔治卢卡斯的电影公司的电脑部门,创立了一家新的专门制作动画电影制作公司,就是后来的Pixar皮克斯动画。

他们直到1995年,才推出了第一步他们梦想中的动画电影《玩具总动员》,从此一炮而红。

之后的13年间,他们又推出了八部流行全世界的动画电影,如《海底总动员》、《汽车总动员》、《Wall-E》等。

电影是典型的故事形态。而故事是内容的杠杆,任何一个广泛流传的电影背后,都必定暗合观众的底层人性。

和很多其他电影公司不同,Pixar拍摄的所有电影,从故事、世界背景到后面的角色,都来自于他们的集体原创。

他们后来甚至把自己的创新流程和实践写成了一本书《创新公司》。

2011年,在Pixar负责故事创意的Emma Coats,在她的自媒体账号,写下了她总结出来的22条皮克斯讲故事规则。

这些规则来自于她制作这些知名电影的亲身踩坑经验,从同事、上级得到的建议、以及与作家和导演的谈话。

这份短短的22条规则清单被内容制作圈广泛的传播,被誉为涉及讲故事技巧、心理和人际关系的大师课。

下面是原文及我的拙劣翻译。

1: You admire a character for trying more than for their successes.

你钦佩一个角色努力的精神,而不仅仅是他们成功的结果。

2: You gotta keep in mind what’s interesting to you as an audience, not what’s fun to do as a writer. They can be v. different.

你必须牢记观众感兴趣的点,而不是仅仅是作为作者自己觉得有趣的点。这两者可以大不相同。

3: Trying for theme is important, but you won’t see what the story is actually about til you’re at the end of it. Now rewrite.

追求主题意义是重要的,但你要等写完整个故事之后才能真正理解它要表达的主题。然后再重写。

4: Once upon a time there was ___. Every day, ___. One day ___. Because of that, ___. Because of that, ___. Until finally ___.

很久很久以前, 有个___。每天___。有一天_____。 因此 ,___。正因如此,___。直到最后,___。

5: Simplify. Focus. Combine characters. Hop over detours. You’ll feel like you’re losing valuable stuff but it sets you free.

简化。专注。合并人物。跳过迂回曲折。你会觉得自己失去了很多有价值的东西,但这使你获得自由。

6: What is your character good at, comfortable with? Throw the polar opposite at them. Challenge them. How do they deal?

你的角色擅长什么?感到舒适的又是什么?让他们面对完全相反的情况。挑战他们。他们如何应对?

7: Come up with your ending before you figure out your middle. Seriously. Endings are hard, get yours working up front.

在确定中间部分之前,先想好结局。真的。结尾很难,应先完成结局部分。

8: Finish your story, let go even if it’s not perfect. In an ideal world you have both, but move on. Do better next time.

完成你的故事,即使不完美也要放手。在理想状态下,两者兼备,但继续前进。下次做得更好。

9: When you’re stuck, make a list of what WOULDN’T happen next. Lots of times the material to get you unstuck will show up.

当你遇到瓶颈时,列出接下来不可能发生的事。很多时候,这可以帮助你找到突破瓶颈的灵感。

10: Pull apart the stories you like. What you like in them is a part of you; you’ve got to recognize it before you can use it.

分析你喜欢的故事。你喜欢的东西都是你的一部分;你必须认识到这一点,然后才能使用它。

11: Putting it on paper lets you start fixing it. If it stays in your head, a perfect idea, you’ll never share it with anyone.

把它写下来可以让你开始修正它。如果一直在你头脑中的话,这个完美的想法你将永远无法与任何人分享。

12: Discount the 1st thing that comes to mind. And the 2nd, 3rd, 4th, 5th – get the obvious out of the way. Surprise yourself.

排除脑袋里第一个、第二个、第三个......先想到的东西。排除掉这些明显的东西。让你自己惊喜。

13: Give your characters opinions. Passive/malleable might seem likable to you as you write, but it’s poison to the audience.

给你的角色一些观点。被动/容易受影响的性格在你写的时候可能让人感觉讨喜,但对读者来说就是毒药。

14: Why must you tell THIS story? What’s the belief burning within you that your story feeds off of? That’s the heart of it.

你为何必须讲述这个故事?有什么信念在推动着你,你的故事又从中获取养分?这就是故事的核心。

15: If you were your character, in this situation, how would you feel? Honesty lends credibility to unbelievable situations.

如果你处在这个角色的位置这种情景下,你会感觉如何?诚实会让难以置信的情节更具可信度。

16: What are the stakes? Give us reason to root for the character. What happens if they don’t succeed? Stack the odds against.

赌注是什么? 给我们理由支持这个角色。如果他们没有成功会发生什么? 排除万难。

17: No work is ever wasted. If it’s not working, let go and move on - it’ll come back around to be useful later.

没有任何作品是毫无用处的。如果行不通,放手并继续前进——它日后会有用的。

18: You have to know yourself: the difference between doing your best & fussing. Story is testing, not refining.

你必须了解自己:全力以赴和吹毛求疵之间的区别。讲故事是测试,不是提炼。

(Steven Pressfield says: “The skill that is indispensable to all artists – the ability to switch in your imagination from your point of view to the POV of your audience.”)

19: Coincidences to get characters into trouble are great; coincidences to get them out of it are cheating.

让角色陷入困境的巧合很棒,而让角色轻易逃脱的巧合就是作弊。

20: Exercise: take the building blocks of a movie you dislike. How d’you rearrange them into what you DO like?

练习:重构一部你不喜欢电影的元素。如何重新安排成你喜欢的样子?

21: You gotta identify with your situation/characters, can’t just write ‘cool’. What would make YOU act that way?

你得体会你的情景和角色,不能只写“很酷”。是什么会让你自己那么做?

22: What’s the essence of your story? Most economical telling of it? If you know that, you can build out from there.

你的故事的实质是什么?最节省的叙述方式是什么?如果你知道这些,就可以依此展开。

以上就是本期内容,欢迎分享和转发,授人以鱼不如授人以渔。

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